Leyendas del roleo
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Leyendas del roleo

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La Wea Entertainment incursiona en la literatura: su primera publicación será Tulpa, de la mano de Santi-chan
CINE: El Nargentino. La editorial anuncia la producción de una saga de 3 películas sobre el libro Heroes Of Zophia, de Luca Abazzia.
URGENTE: El número de escritores desaparecidos sigue creciendo. Se rumorea que Leyendas del Roleo podría cerrar sus puertas.
CRISIS EN LO COMÚN. El género que nos maravilló con Maid Latte y Memorias de Invierno no parece tener un futuro claro.
GAMING: CONFIRMADO!!! El tan aclamado libro DATOS: La Caza de los Corazones tendrá su debut en el mundo de los videojuegos. El juego llegará estas navidades.
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Tomatoide
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MensajeTema: Extincion.   Extincion. Icon_minitimeLun Nov 10, 2014 6:20 pm

En este mundo la Magia a existido desde los inicios del Universo, donde muchos han sobrevivido y avanzado en la humanidad gracias a ella, creando grandes Leyendas e Historias maravillosas y epicas, pero a llegado una Era en que esa Magia a sido abrumada...
El mundo a cambiado y la Magia, a la que muchos antes confiaban su vida, le tenian un respeto, y un gran cariño ahora es vista con malos ojos, repudiada, y temida ante todo el mundo, debido a un enemigo natural de esta....
LA TECNOLOGIA.
La Tecnologia fue superando a la Magia a un nivel muy poderoso y colosal, en años, este es ahora la mayor fuente de poder en todo el mundo, pero la Magia no quizo quedarse atras, intento reformar y buscar nuevos tipos de magia, mas fuentes de poder, y renovar su amor con el mundo, pero la Tecnologia no acepto eso, y empezo a hacer una Caceria en todo el mundo, ahora los magos de todo el mundo son temidos, y muy odiados, la Caceria lleva años, y esta es llamada "La Caceria de Brujas", los Magos ya no son bienvenidos en este mundo, nadie sabe porque el Lider de la Tecnologia Albaran decidio tomar esa accion, algunas personas no lo aceptaron, muchas si, los Magos se vieron obligados a ocultar sus poderes y habilidades, y vivir en las sombras....

"La Revolucion a iniciado".
Los magos restantes, se unieron en diferentes grupos en las Sombras, para asi investigar y salvar la Magia, resistir ante el poder de la Tecnologia, y superarla, para asi que la Magia vuelva a ser el elemento mas poderoso de el universo...
Muchos jovenes, ancianos, niños incluso que valoran y entienden el valor y significado de la magia se unen a esos grupos a sobrevivir y superar investigando y llevando sus magias mas lejos del limite...
Muchas personas pueden utilizar magia pero el temor de que Albaran, y sus leyes de ejecucion a cualquier persona que utilice magia no los deja investigarla, pero con la ayuda de los Gremios, podran liberar a la gente de su opresion...
"Es hora...
Nuestros heroes, seguidores del Gremio Avalhaizer, un gremio antiguo que esta a punto de morir a creado un grupo de joes promesas para salvar la Magia, este grupo no tiene mision establecida, nada mas que buscar la liberacion de la Magia, y que se vuelva a respetar, liberando a la poblacion maga...
¿Como lo lograran? hay muchas posibilidades...
Es hora de la verdad, vamos.


HOLA HOLIWIRITIS.
Pues bienvenidos a mi rol n_n.
Pido que se tenga mucha profundidad en el uso de sus personajes puesto a que este rol sera algo... especial por asi decirlo, y que se sea muy fiel a la interpretacion y tal, con los poderes, les recomiendo que sea un grupo vario sin poderes repetidos, o lo lamentaran despues xD.
Ojo, este rol es como... algo dificil de sobrevivir, puesto a que estan siendo perseguidos por todo el mundo se podria decir, no confien en nadie y su maxima prioridad sera sobrevivir, pueden morir en cualquier momento dependiendo de las acciones que tomen, por lo que piensen bien como lo haria su personaje, buena suerte.
Aqui la ficha:
Nombre:
Edad:
Magia y sus poderes: no exageren en esto, pero si pueden ser poderosos.
Descripcion fisica:
Descripcion psicologica:
Historia:

Sin nada mas que decir buena suerte, no mueran.
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Alice Arthagon
Admin
Admin
Alice Arthagon


Mensajes : 3094
Fecha de inscripción : 18/09/2012
Edad : 27
Localización : En el país que tiembla xD

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MensajeTema: Re: Extincion.   Extincion. Icon_minitimeLun Nov 10, 2014 6:27 pm

Nombre: Yorinne Asfardet, "Pentagrama Azul"
Edad: 19
Magia y sus poderes: Magia Negra ( dominio de sombras,energía oscura, etc.)
Ritualista: Mediante contratos (que hacen con ella), Yorinne puede canalizar demonios o entes poderosos en cuerpos de personas, estos entes siguen la voluntad de Yorinne.
Según el poder del ente, la persona que hace de receptáculo es consciente o no de sus actos (mientras más poderoso,menos posibilidad de mantener la consciencia se tiene)
Descripcion fisica:
Yori:
Descripcion psicologica:
Historia:

Nombre: Rimella Urfemmo "Lucero del Alba"
Edad: 14
Magia y sus poderes: Magia Blanca: Principalmente de curación y amplificación de otras magias
No cuenta como magia propia de ella, pero es la principal (y hasta el momento, única) receptáculo que tiene un contrato con Yorinne
Descripcion fisica:
Rim:
Descripcion psicologica:
Historia:


Última edición por Alice Black el Lun Nov 10, 2014 8:27 pm, editado 5 veces
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http://tallerdementiras2016.blogspot.cl/
Riuji
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Riuji


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Fecha de inscripción : 18/09/2012
Edad : 26
Localización : La isla de la Tortuga

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MensajeTema: Re: Extincion.   Extincion. Icon_minitimeLun Nov 10, 2014 7:57 pm

Nombre: Alaric Hodair.
Edad: 26.
Magia y sus poderes:
* Lectura de mentes (Pensamientos, recuerdos, sentimientos, etc.).
* Telepatía.
* Telequinesis.
* Seguimiento sobrehumano (Puede seguir rastros de manera inusual.)
* Omni-lingüismo.
* Mediumnidad.
Armas: Dos Desert Eagle doradas modificadas (Tienen una cadencia de tiro, alcance y calibre mayor a lo normal.), dos cuchillos de combate. Un revolver 357 magnum.
Descripción física:
Alaric:
Descripción psicológica: Alaric es un hombre amable y bondadoso. Solitario desde la infancia, siempre ha tenido problemas para trabar amistades. Una mente brillante, pero incomprendida. Tiende a ser desconfiado con los extraños y no suele pasar mucho tiempo en un mismo lugar. Es alguien noble y honesto, que no se puede permitir el permanecer quieto cuando se presenta alguna situación de injusticia, a menos que la víctima lo tenga merecido. Su corazón suele ablandarse con los niños. Para el, ellos son la esperanza de que en un futuro la magia y la tecnología puedan convivir en armonía.
Historia: Nunca tuvo el afecto de sus padres, cosa que afecto en su personalidad. Tiene una hermana menor que, a pesar de haber simulado durante muchos años el no importarle su hermano mayor por miedo a que sus padres la castigaran. A diferencia de su hermana, el nunca destaco, tanto en la magia, como en los estudios y las aptitudes físicas. Sus padres intentaron incontables veces de buscarle, aunque sea, un único talento, pero aquel talento nunca apareció. A los 18 años, sus padres dejaron de mantenerlo y tuvo que buscarse por si mismo una forma de ganarse la vida. Sin saber que hacer y estando condicionado por su sangre mágica, decidió unirse al Gremio Avalhaizer. Su hermana, perdida sin la compañía de su hermano, decidió escapar de casa y reunirse con el. Con el amor de su hermana y la nueva familia que formo en el gremio un gran poder mágico se manifestó en el, demostrando gran destreza en sus diversas nuevas habilidades. El día de su vigésimo tercer cumpleaños su hermana fallece debido a paro cardíaco inesperado. Hasta el día de hoy se culpa por el hecho de haber dejado a su hermana unirse al gremio, pero siempre valorará el que ella no lo haya abandonado.


Nombre: Elodie Mignolet.
Edad: 18.
Magia y sus poderes:
* Punteria inusualmente eficaz.
* Materialización de armas láser (Usarlas mucho o repetidamente genera severos daños a su salud.)
* Creación/reparación de material de guerra (Armas de fuego, granadas, escudos, armaduras, etc.).
Armas: Dos cuchillos de combate (Dentro de sus botas.), un fusil de asalto M16 (Colgado a la espalda), cuatro FN57 (Ubicadas en distintas partes de su pantalón, dos junto con los cuchillos y dos a la altura de los bolsillos de un pantalón convencional. Cuenta con varios bolsillos disponibles, especialmente tratados para la portación de armas.), dos subfusiles USI (A los costados de las caderas.).
Descripción física:
Elodie:
Descripción psicológica:
Historia:


Última edición por Riuji el Vie Nov 21, 2014 12:06 am, editado 5 veces
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Mensajes : 730
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Edad : 26
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MensajeTema: Re: Extincion.   Extincion. Icon_minitimeLun Nov 10, 2014 10:21 pm

Nombre Devargo Barvasi, "Rey Araña"
Edad: 33 años
Magia y Poderes
- Magia negra
- Puede invocar arácnidos de cualquier tipo o tamaño y usarlos para fines ofensivos, defensivos o espionaje, ya que es capaz de ver, escuchar y comunicarse con ellas.
- Virogénesis: Es capaz de desprender un líquido venenoso por sus orificios que se volatiliza si Barvasi quiere. Es una habilidad un poco peligrosa porque puede envenenar a sus compañero pero el antidoto al veneno se encuentra en su sangre. Sin embargo, el continuo uso de esta habilidad hace que su sangre sea temporalmente venenosa y ,por ende, deja de ser la cura a la intoxicación, además de que le trae algunos problemas de salud a Barvasi.    
- Tiene algunas habilidades comúnes de las arañas, como la adhesión a las paredes; generación de una seda pegajosa y altamente resistente; sus colmillos se asemejan a dos agujas hipodérmicas que penetran en el cuerpo de la presa e inoculan un veneno paralizante; fuerza sobrehumana. Puede hacer que le aparezcan dos pares de brazos o seis ojos más.
Descripcion física:
Barvasi:
Descripcion psicológica:
Historia:

Nombre Damocles Naharisi "Barba Azul"
Edad: 36 años
Magia y Poderes
- Magia Aúrica: Puede transmutar cualquier cosa en oro, manipularlo y cambiarlo de forma. Las cosas organicas y los materiales que no sean metales u derivados paulativamente vuelven a su estado normal. Inclusive puede transformar su cuerpo en oro solido, ganando fuerza y dureza pero pierde agilidad, además de que puede realizar magia eléctrica en esta forma. El oro que crea Damocles es mas duro y resistente al calor con respecto al oro común.
- Grito sónico: Aparte de aturdir al enemigo, es capaz de empujar y, en ocasiones, desvia algunos tipos de proyectiles.
- Ingestión de materia: es capaz de consumir cualquier tipo de materia sin que esto le provoque algún malestar o enfermedad (Damocles tiene unos dientes de oro que pueden desmembrar y masticar casi cualquier cosa)
- Tiene la capacidad de otorgarle mana a sus aliados, condensarl esa energía para arrojarla en forma de proyectiles o simplemente materializar el mana para crear escudos defensivos. Cabe destacar que cada vez que hace estas acciones su cabello pierde un poco el color azul. Si su pelo esta completamente negro, ya no podra realizar ninguna de las acciones mencionadas.
Descripcion física:
Naharisi:
Descripcion psicológica:
Historia:
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MensajeTema: Re: Extincion.   Extincion. Icon_minitime

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