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 Campamentos de Semidioses: Profecías Catastróficas (Fichas y Preguntas)

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Alice Arthagon
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MensajeTema: Campamentos de Semidioses: Profecías Catastróficas (Fichas y Preguntas)   Sáb Nov 15, 2014 8:36 pm

Los Dioses de las viejas culturas aún existen...bueno,nunca dejaron de existir.
Cambian con el tiempo, y desplazan sus moradas según los lugares de importancia...y tienen hijos con humanos.
Esos hijos,los semidioses, son muy buscados por monstruos, quienes constantemente intentan matarlos, ocultos con un mecanismo llamado "niebla" que los oculta a la vista de los mortales comunes.
Para proteger a los semidioses, las distintas culturas crearon los campamentos, en donde les entrenan en el uso de armas, y les enseñan a utilizar las habilidades que les corresponden por su parte divina.
Hasta hace poco, todos los campamentos pensaban que eran únicos, pero debido a un extraño suceso durante el Samhain en el campamento celta, que hizo que estos supieran de la existencia de los otros campamentos, se fueron poniendo en contacto unos con otros.
Eso fue hace 2 años, y es la primera vez que se juntaran todos los campamentos, en una isla en medio de la nada, para hacer los primeros juegos inter-campamentos de verano
Sin embargo...algunos sospechamos que esta reunión es en realidad por algo más....¿Lo averiguamos?

Campamentos:
Tuatha Dé Danann (Celta) : Ubicado en medio de un bosque en Óregon, Estados Unidos, rodeado de criaturas como hadas o leprechauns, en el viven semidioses, druidas y sacerdotizas, principalmente, todos divididos en pequeñas comunidades interconectadas entre si
Campamento Mestizo (Griego) : Ubicado en Rhode Island, Estados Unidos, en el viven semidioses y hay principalmente criaturas como faunos y centauros, los semidioses son divididos segun su madre o padre divino en distintas cabañas
Veinhaal (Nórdico) : Se ubica en la zona de Alaska, Estados Unidos, en él viven semidioses y sus instructores vikingos, debido a que no son demasiados, viven todos juntos en una gran casona con campos de práctica
Campamento de Júpiter (Romano) : Se encuentra en Berkeley,California, Estados Unidos, en un valle entre Colinas,en el se encuentran semidioses, y criaturas como faunos o centauros, se diferencia del campamento mestizo porque no divide a los semidioses según su madre o padre divino
Campamento Nilo (Egipcio): Se ubica en Arizona, Estados Unidos, en medio del desierto, en él hay criaturas como gatos, perros, y otros animales divinos egipcios, solo que de gran tamaño, además de los semidioses, que también son divididos por su padre o madre divino, aunque viven en distintos "pisos" de una especie de mansión del desierto (hecha de arena vuelta piedra)

En caso de que alguien desee agregar otra mitología, es posible, pero deberá avisarme primero

Fichas:

Nombre:
Edad: No más allá de los 20 años, porque a esa edad dejan de ser campistas
Campamento de pertenencia: Poner también a qué edad llegó al campamento
Dios Progenitor: Incluir de qué es Dios (Ej: Zeus, dios del rayo y de los cielos)
Descripción Física:
Descripción Psicológica:
Armas: Que se relacionen con su cultura de pertenencia,claro (Ej: Los del campamento nórdico probablemente tengan más tendencia a usar hachas, así como los del griego y romano usen espadas o lanzas, etc)
Poderes: Relacionados con su padre divino y de qué es dios (Ej: si eres hijo de Zeus, podrás utilizar el rayo)
Historia:
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Riuji
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MensajeTema: Re: Campamentos de Semidioses: Profecías Catastróficas (Fichas y Preguntas)   Sáb Nov 15, 2014 8:49 pm

Nombre: Bianca Fisichella.
Edad: 19. (Llegó a los 7.)
Campamento de pertenencia: Veinhaal
Dios Progenitor: Skadi, diosa del invierno y cazadora con arco.
Descripción Física:
Bianca:
 
Descripción Psicológica: Bianca es una muchacha reservada con los desconocidos, aunque con sus allegados suele mostrarse más alegre. Le gustan los ambientes fríos, la lluvia y la nieve, y odia, por sobre todas las cosas, el calor. Es una persona que no suele dar segundas oportunidades, cree que la traición y la mentira es algo imperdonable. Inteligente, de gran intelecto para descubrir y seguir pistas. Tiene un gran instinto de supervivencia, pues fue entrenada desde pequeña para ello. Es, también, una gran cocinera.
Armas: Arco y flecha.
Poderes: Puede controlar tanto la temperatura como el clima (Generar frío e intensas nevadas o tormentas de nieve.), controlar animales propios de la nieve (Osos, lobos, hasta yetis. Incluso puede invocarlos), control absoluto sobre la nieve (Puede hasta generar hielo con ella).
Historia: Desde muy pequeña fue víctima de un poder que no podía controlar. Su padre, que era un simple oficinista, murió cuando Bianca tenía seis años, defendiéndola de un grupo de monstruos (A los cuales ni siquiera podía ver), interponiéndose entre la niebla y su hija, siendo atravesado por las garras de una de las criaturas. Fue adoptada por el único hermano de su padre y vivió con el hasta que se presentó a su hogar un reclutador de Veinhaal. Para la sorpresa de sus tíos, que no tuvieron más que aceptar por la seguridad de su sobrina, Bianca, que hasta ese entonces residía en Brooklyn, fue trasladada a Alaska, estado de localización del campamento. En poco tiempo se transformó en una de las hijas de Skadi más prometedoras, siendo que tampoco había muchas de ellas. Poco a poco escaló posiciones en su cabaña hasta ser nombrada como uno de los líderes. Es, para las niñas más jóvenes del campamento, una especie de heroína. Actualmente es la campista con más tiempo en el campamento, pero no la mayor.


Última edición por Riuji el Mar Oct 06, 2015 2:31 pm, editado 6 veces
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Tomatoide
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MensajeTema: Re: Campamentos de Semidioses: Profecías Catastróficas (Fichas y Preguntas)   Sáb Nov 15, 2014 11:38 pm

Nombre: Alexius
Edad: 17
Campamento de pertenencia: Mestizo
Dios Progenitor: Apolo, Dios de la verdad y la luz, de la adivinacion,tiro al arco y el arte.
Descripción Física:
Imagen c:
 
Descripción Psicológica: Es un muchacho alegre que le encanta divertirse junto a todos y crear un buen ambiente a donde va, a el le interesa muchisimo el mundo, todo tipo de criaturas o seres, como piensan, porque actuan, saber la verdad de sus acciones, es susceptible a las mentiras y el las detesta, asi como odia a la oscuridad, le encanta crear amigos, con las personas hostiles el no muestra ningun cambio, simplemente parece enfocarse mas en crear una amistad con ese tipo de personas, por su actitud alegre a veces puede ser algo burlon.
Es un tipo seductor con las mujeres hermosas, aunque nunca se ha enamorado se considera un chico guapo y apuesto, le encantan los retos de toda clase.
El es un chico justo, pero no le importaria jugar sucio o mentir a veces, aunque deteste hacerlo, le encanta la comida, las cosas hermosas, la verdad, los sentimientos.
Armas: Dagas arrojadizas y un arco.
Poderes: -Gracias a Apolo, tiene una destreza fisica muy alta, tanto para luchar y evadir como para usar armas arrojadizas o de largo alcance con facilidad.
-El sabe detectar las mentiras o las malas intenciones con una gran facilidad.
-Puede controlar la luz y usarla para combatir como para defenderse.
-Con su musica puede crear efectos en una persona, como ilusiones o delirios.
-Puede tener premoniciones de eventos futuros, como movimientos, alguna catastrofe o ventaja o hecho importante.
-Tiene una empatia increible, y habilidades artisticas muy elevadas en cualquier instrumento artistico, o con su voz.
-Puede controlar las mentes debiles con sus poderes artisticos.
Historia:


Última edición por Tomatoide el Jue Sep 24, 2015 6:37 pm, editado 3 veces
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Alice Arthagon
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MensajeTema: Re: Campamentos de Semidioses: Profecías Catastróficas (Fichas y Preguntas)   Sáb Nov 15, 2014 11:55 pm

-PJ 1-
Nombre: Alannah Trendon
Edad: 17, llegó a los 9 al campamento
Campamento de pertenencia: Tuatha Dé Danann
Dios Progenitor: Morrigan, la Diosa de la vida y la muerte, el caos, la destrucción y la renovación
Descripción Física:
Alannah:
 
Descripción Psicológica:Alannah es una joven extremadamente tranquila y serena en cualquier situación,nunca pierde los estribos y siempre mantiene cabeza fría.
No suele demostrar sus emociones ante nadie que no sea su hermano menor,por lo que si ríe o llora lo hace sola o frente a el,el resto del tiempo mantiene su calma.
Es muy espiritual e inteligente,y siempre se mantiene consciente de su yo interno para aprender,así como de hablar con espíritus para aprender de ellos
Armas: Daga curva, bastón de madera medio viva/medio muerta, espada corta (no la utiliza mucho)
Poderes: Ver y hablar con los muertos, revivir por breves periodos lo que esta muerto, y traer devuelta a la vida animales o plantas recién muertos (matarlos también), infundir ira en sus aliados o enemigos en combate, hacer estallar objetos que nunca han estado vivos (le requiere un gran gasto de energía)
Historia: Alannah,al ser hija de Morrigan,fue muy buscada por monstruos desde muy pequeña.
Debido a la delicada salud de su padre, que hace que él quede en coma cuando ella tenía 6 años y su hermano 5, ambos deben sobrevivir a la intemperie y luchando contra monstruos,en huida y guerra constante.
Finalmente,cuando Alannah tenía 9 años es encontrada por un semidios de Morrigan ya retirado del campamento,quien los lleva hasta allá, y su hermano,pese a no ser hijo de un dios,es aceptado por el dios de la magia como druida,razon por la cual comenzaron a verse poco,sin embargo no dejaban de tenerse mucha confianza.
Al poco tiempo, Alannah comenzó a mostrar sus grandes habilidades como hija de Morrigan,siendo la mejor de su cabaña con diferencia,y ganándose la atención de todos.

-PJ 2-
Nombre: Cassandra Williams
Edad: 15, llegó al campamento a los 11
Campamento de pertenencia: Mestizo
Dios Progenitor: Ares, Dios de la guerra, la brutalidad y la violencia
Descripción Física:
Cass:
 
Descripción Psicológica: Rebelde, se enoja con facilidad, no suele hacer amigos fácilmente.
Tiene un carácter muy fuerte, y es bastante inteligente (cosa exraña para ser una hija de Ares, pues estos tienden a caracterizarse por ser "cabezas de músculo")
Es sarcástica, y tiende a mofarse de la autoridad y a meterse en peleas por diversion
Armas: Dagas arrojadizas, 2 espadas cortas
Poderes: Fuerza sobrehumana, agilidad y reflejos sobre humanos, capacidad innata para utilizar armas
Historia: Cass desde niña fue una alumna extremadamente problemática, a los 9 años ya había sido expulsada de mas de 10 escuelas diferentes, entre colegios públicos y privados
Su madre,mujer de dinero a la que esta actitud le parecía irreverente y problemática para su posición, a los 11 años decide enviarla a un reformatorio, debido a que no era capaz de lidiar con la menor escapándose de casa constantemente, metiéndose en peleas con jóvenes varios años mayores que ella (aunque ganase, no era agradable verla metida en una rencilla de gente de secundaria) y teniendo una actitud rebelde muy impropia de su edad
Este reformatorio es atacado un par de meses luego de que ella llegue, por monstruos que querían capturarla
Cass consigue escapar, pero el reformatorio acaba encendido en llamas, y muy pocos salieron de ahí con vida
Al acabar este desastre, y antes de que todo saliera en los medios, Cass es encontrada por un instructor del campamento mestizo, quien, reconociendo en ella su linaje la lleva al campamento
Cass, de entonces 11 años, decide no avisar a su familia que salió de ahí con vida, y debido a que no fue vista por nadie realmente, Cassandra Williams está para todo efecto práctico y legal, muerta.

_________________
Y puede que sea difícil, que tarde años...pero siempre recibimos lo que anhelamos, y al final....incluso un alma torturada puede ser feliz, y toda alma negra podrá, algún día, llenarse de color.
Pequeña rosa, Florece:
 


Última edición por Alice Black el Lun Ago 24, 2015 5:49 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Campamentos de Semidioses: Profecías Catastróficas (Fichas y Preguntas)   Dom Nov 16, 2014 11:27 pm

Nombre: Zachary Fitzpatrick
Edad: 18 años, ingreso al campamento a los 11 años.
Campamento de pertenencia: Mestizo
Dios progenitor: Hefesto, dios de la forja y y el fuego.
Descripcuón física:
Zach:
 
Descripción psicológica: Es un poco taciturno. Testarudo e inflexible como los metales que él maneja. La forja es su lugar en el mundo, ahí se siente importante y seguro. Tanto su voluntad y lealtad hacia sus amigos es más dura que el acero. Cuando se enoja de verdad es imparable, su ira lo convierten en un ser tan destructivo y peligroso como un volcan. Es uno de los mejores herreros de su campamento, pero a pocas personas le da las armas y armaduras que crea porque de cierta manera son un pedacito de él. Él muy en el fondo todavia se sigue sintiendo culpable de la muerte de sus padres, no puede sacarselo de la cabeza. Tiene pocas amistades pero son muy cercanas a él.
Armas: Pese a puede crear cualquier tipo de armas, prefiere un martillo de guerra de a dos manos y un pequeño mangual.
Poderes:
- Zach posee habilidades mecánicas increíbles. Puede construir y reparar casi cualquier cosa pero él le gusta más crear armas y armaduras que automatas y cosas mecánicas. Puede entender y sentir la maquinaria interna de las cosas, instintivamente volar o conducir cualquier vehículo mecánico, detectar todo tipo de fallas, e identificar el tipo y uso de la maquinaria sólo por el tacto. También tiene la capacidad de detectar trampas.
- Es capaz de generar y manipular el fuego. Inmune a ella, puede detectar el calor corporal, las llamas y los metales.
- Por sus muchas horas en frente de la forja, es bastante fuerte pero no supera a un hijo de Ares.
- Puede tocar algun metal o aleación y convertir todo su cuerpo de ese material. Sin embargo, despues de usar esta habilidad Zach sufre un grandisimo cansancio físico.
Historia: Fue criado gran parte de su infancia en Seattle. Su madre trabaja en un escuela primaria mientras que su padrastro tenía un taller mecanico en su casa. Por ser hijo de hefesto, Zach instintivamente era mejor mecanico que su padre pero su mamá se aseguraba de que no toque practicamente nada. Un día, un mounstruo irrumpio en su casa e intento matarlo pero Zach, entre asustado y furioso, calcinó a la bestia. Sin embargo, el fuego se extendió rapidamente por todo el domicilo. Él intentaba extinguir las llamas pero su poca practica con la pirokinesis evito que lo pudiera hacer. Por lo tanto, el fuego mató a su madre y segundos despues, a su padrastro. Zachary terminó en la casa de sus tios maternos y eventualmente fue reclutado para el campamento mestizo

_________________
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MensajeTema: Re: Campamentos de Semidioses: Profecías Catastróficas (Fichas y Preguntas)   Vie Oct 09, 2015 8:29 pm

~ En construcción ~

Nombre: Neith Peytavi

Edad: 16

Campamento de pertenencia: Campamento Nilo, llegó a los 6 años.

Dios Progenitor: Anubis (Dios de la muerte y de la resurrección)

Descripción Física:

Neith:
 

Descripción Psicológica: A pesar que su padre sea el Dios de la Muerte, ella es una chica muy alegre, divertida, positiva y a veces algo infantil. Ella ve la vida de los seres vivos como un milagro de los dioses, por lo cual hace que sea generosa y empática con los que le rodean, pero esto hace que se descuide de sí misma a veces, haciendo que se sobreesfuerce.

Armas: Utiliza el arco compuesto que le regaló Anubis a la madre de Neith como la felicitación del nacimiento de su hija semidiosa, que fue heredado a ella.

Poderes:

- Revivir seres vivos más simples que el ser humano, como la vegetación e incluso animales. Nunca ha probado en resucitar a un ser humano, ya que podría significar el sacrificio de su propia vida.

- Además de revivir, puede hacer matarlos igualmente, aunque NUNCA ha querido hacerlo.

- Crear y manipular arena negra, aunque esto aún lo use más para jugar, puede usarse perfectamente en una batalla.

- Invocar las diez plagas ocurridas en el Antiguo Egipcio, este poder es como su 'ultimate', nunca la ha usado.

- Comunicación con los animales.

- Gran manejo del arco.

Historia:

Neith vivía con su madre en un barrio pobre de Egipto, nunca llegaba dinero a casa, así que su madre tenía que robar piezas de fruta para que su hija pudiera comer al menos una vez por día. Sin embargo, fue descubierta una vez en el acto del robo, y fue encarcelada. Neith pasó aproximadamente una semana sola sin ningún cuidado, el tiempo justo para que el Campamento del Nilo se enterase de que la hija de Anubis estaba a punto de morir. Al principio, la gente de allí creía que Neith era una chica peligrosa y problemática por ser la hija del Dios de la Muerte, pero tardaron poco en darse cuenta que era una persona tan dulce como la miel.

Neith tardó poco en adaptarse allí, mientras los años pasaban, más famosa era por sus buenos actos voluntariados, como cuidar de los más pequeños del campamento, adornar el campamento de vegetación y ayudar a cualquiera que se lo pedía sin rechistar, y siempre con una cálida sonrisa en su rostro.
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MensajeTema: Re: Campamentos de Semidioses: Profecías Catastróficas (Fichas y Preguntas)   

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Campamentos de Semidioses: Profecías Catastróficas (Fichas y Preguntas)
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