Leyendas del roleo
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Leyendas del roleo

El lugar donde viejos roleros se reunen: Bienvenido al sitio de las leyendas.
 
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URGENTE: El número de escritores desaparecidos sigue creciendo. Se rumorea que Leyendas del Roleo podría cerrar sus puertas.
CRISIS EN LO COMÚN. El género que nos maravilló con Maid Latte y Memorias de Invierno no parece tener un futuro claro.
GAMING: CONFIRMADO!!! El tan aclamado libro DATOS: La Caza de los Corazones tendrá su debut en el mundo de los videojuegos. El juego llegará estas navidades.
HARRY POTTER: JK Rowling ha confirmado que Hogwarts: Revolution, la historia conjunta creada en Leyendas del Roleo, es canon. Hay sentimientos encontrados entre los fans.
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 Creative Run- Haciendo un videojuego

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Alice Arthagon
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MensajeTema: Creative Run- Haciendo un videojuego   Creative Run- Haciendo un videojuego Icon_minitimeMiér Sep 24, 2014 10:35 pm

Hace muuuucho que no ponemos un rol común por aquí....¡Vamos a por ello!

Somos el nuevo equipo de una compañía que recién comienza a surgir...pequeños talentos encontrados perdidos entre la multitud que fueron reunidos en este salón
Nuestra tarea es crear un videojuego, y hacer que sea exitoso, para ello, debemos trabajar en equipo y dar lo mejor de nosotros mismos, el camino no es fácil...pero puede ser muy divertido para nuestros personajes...o un infierno, todo dependerá de los talentos,y lo que consigan, a continuación...detallo los roles de cada persona en el equipo, por supuesto, ya que son 6 roles, está permitido llevar doble personaje

El Veterano: La única persona en el equipo que ya ha estado antes en equipos para crear juegos, ha estado en varias compañías ya sea recién creadas o ya de cierto nivel de fama, por lo que tiene conocimientos de todos los roles en el equipo y la experiencia necesaria

Diseñador Gráfico: Quien se encarga de toda la parte visual del juego,desde los bocetos hasta el diseño computarizado final

Sonidista: Se encarga de la música,sonidos y voces (si son necesarias) del juego

Guionista: Quien escribe toda la historia, y los diálogos y acciones de los personajes

Marketing y Publicidad: Se encarga de estudiar el mercado, la competencia en juegos, precios, posibles auspiciadores, etc

Tester: Es quien se encarga de ir probando las fracciones de juego, y de escuchar sus ideas y dar opinión.
Es experto en videojuegos, y conoce a experiencias propias y de otro cuales fórmulas son las que fallan,y cuales son las infalibles...en definitiva, él sabe lo que el público quiere


Las Fichas:

Nombre:
Edad:
Rol en el Equipo:
Descripción Física:
Descripción Psicológica:
Historia:

PJ °1

Nombre: Stephanie Jordan
Edad: 19
Rol en el Equipo: Guionista
Descripción Física:
Steph:
Descripción Psicológica: Una chica tímida e introvertida, muy soñadora pero llena de ideas.
Es muy dulce y amable si llegas a conocerla, pero como tiene dificultades para relacionarse eso a veces puede resultar una tarea difícil.
Ama escribir y crear historias, lo hace desde niña y ha probado ser buena, sin embargo ella no se considera tan buena y no tiene mucha confianza en si misma, por lo que le cuesta alzar su voz y dar su opinión
Es alegre y de fácil risa, aunque también tiende a ruborizarse seguido por eso
Su videojuego favorito es la saga de American McGee's Alice y Alice Madness Returns, y aunque juega bastantes videojuegos, suele preocuparse mucho de que tengan buenas historias
Historia: Steph siempre fue una chica solitaria, incluso en primaria prefería quedarse bajo la sombra de un árbol leyendo que jugar con sus compañeros de clase.
De familia de clase media, con un hermano mayor (que actualmente tiene 30 años) y un perro, a Steph no se le daba mucha importancia en su familia,lo que contribuía a que ella fuera una persona cada vez más introvertida, y que pasaba todo su tiempo leyendo o jugando.
Las cosas cambian cuando Katherine, quien acababa de mudarse de Inglaterra, llega a su secundaria.
Kathie acabó sentándose junto a Steph y entabló una conversación con ella, descubriendo que ambas jugaban videojuegos, lo que hizo que establecieran una amistad.
Pese a que con el tiempo Kathie se hizo una persona muy popular y Steph seguía en el anonimato, aún eran mejores amigas, prometiendo en el penúltimo año trabajar juntas algún día..cosa que se cumple cuando ambas se embarcan en el proyecto de Creative-Run

PJ°2

Nombre: Katherine Pullman
Edad:18
Rol en el Equipo: Marketing y Publicidad
Descripción Física:
Kathie:
Descripción Psicológica: Una chica enérgica y decidida, siempre dispuesta a trabajar duro por conseguir sus objetivos y por ayudar a otros.
Tiene un alma de negociadora nata, y adora hacer tratos...los cuales normalmente la benefician.
De sonrisa encantadora y muy alegre, Kathie es una persona con la que es fácil llevarse bien
Amable y dulce,siempre se puede contar con ella para cualquier cosa.
Su Videojuego favorito es "Blue Rose" y tiende a jugar principalmente juegos historia de ese estilo
Historia: Katherine es hija única de padres separados, su madre siempre fue muy preocupada de ella, tenía un gato y muchos amigos en su escuela,en Londres,Inglaterra.
En eso su madre debe mudarse por trabajo,cosa que entristecía a Katherine pues ahora casi nunca vería a sus amigos...pero con optimismo trató de ver la situación como una oportunidad para hacer nuevos amigos.
Y así llega a la secundaria de Stephanie, y de inmediato le llamó la atención aquella chica solitaria que estaba bajo un árbol leyendo un libro.
Kathie acabó sentándose junto a Steph y entabló una conversación con ella, descubriendo que ambas jugaban videojuegos, lo que hizo que establecieran una amistad.
Pese a que con el tiempo Kathie se hizo una persona muy popular y Steph seguía en el anonimato, aún eran mejores amigas, prometiendo en el penúltimo año trabajar juntas algún día..cosa que se cumple cuando ambas se embarcan en el proyecto de Creative-Run


Última edición por Alice Black el Sáb Sep 27, 2014 1:16 pm, editado 6 veces
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MensajeTema: Re: Creative Run- Haciendo un videojuego   Creative Run- Haciendo un videojuego Icon_minitimeSáb Sep 27, 2014 11:43 pm

Nombre: Robert Schwartz
Edad: 29 años
Rol en el Equipo: Veterano
Descripción Física:
Spoiler:
Descripción Psicológica: Inteligente, pero despistado. Es muy voluntarioso, cuando se le mete una idea en la cabeza es imposible sacarselo. No le gusta la soledad, la melancolía y la nostalgia lo abruma cuando esta solo. Cuando no le gusta algo o no esta de acuerdo con la idea de una persona lo hace saber de mala manera. Debido a  que es un apasionado de los videojuegos es muy crítico y por eso no tiene ningun un juego favorito, hasta el más taquillero y espectular tiene sus terribles defectos. Es una persona pulcra y maniatico del orden, pero esto es opacado por su humor y su buena onda.
Historia: Provieniente de una familia judia, Robert tuvo una infancia normal. Desde muy chico demostró un interes insano por los videojuegos. Sus padres se preocupaba un poco por él, pero como sus notas no disminuían lo ignoraron. A los 19 años, siendo un programador amateur, se juntó con Feargus Jones y Darren Avellone para fundar una compañia independiente de videjuegos llamada Rinox. Con sudor y lagrimas crearon un juego innovador que rompía los canones establecidas por las grandes empresas. Al pasar los años Rinox adqurió fama, adeptos y muchos más colaboradores, pero Robert se desligo de la empresa por no estar de acuerdo con los planes que tenian Jones y Avellone con respecto al futuro de la empresa. Por las malas acciones de sus dos fundadores, eventualmente Rinox quiebra. Pasó gran parte del tiempo colaborando en el emprendimientos de varios ex empleados, pero el proyecto Creative-Run lo cautiva por completo y decide unirse.


Última edición por Dobiwoman el Dom Oct 05, 2014 12:54 am, editado 7 veces
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MensajeTema: Re: Creative Run- Haciendo un videojuego   Creative Run- Haciendo un videojuego Icon_minitimeMiér Oct 01, 2014 11:41 pm

Nombre: Michael Graves.
Edad: 18
Rol en el Equipo: Sonidista.
Descripción Física:
Imagen to' xula:
Descripción Psicológica: Es un joven tranquilo y sereno, carismatico y divertido, facilmente puedes entrar en conversacion facilmente, es amable y empatico, adora charlar con los demas y que compartan su punto de vista, de buen corazon siempre buscando ayudar a los demas, adora la compañia y trabajar con los demas, carismatico y alegre, a este chico nunca le falta una sonrisa.
Historia: El nacio bajo el manto de una familia algo "peculiar", se podria decir que son Gamers, y su hijo, nacio igual, teniendo una muy buena, hermosa, e interactiva infancia, ahora reflejandose, en que es uno de los mejores de la universidad, y alguien que tiene y adora su musica, primeramente su deseo fue por el Castlevania: Dark of the Moon, es su juego favorito, y el mejor para el, ademas de los Zeldas y otros mas, el decidio hacerse musico, y crear esa musica hermosa a la que uno le encanta escuchar mientras esta jugando cualquier cosa, inspiracion, y todo eso, el lo hace.
Tiene muchos amigos, y es alguien mas que social.


Última edición por Kaleh el Jue Oct 02, 2014 8:33 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Creative Run- Haciendo un videojuego   Creative Run- Haciendo un videojuego Icon_minitimeJue Oct 02, 2014 6:55 pm

Nombre: Edgar "Edgy" Thompson

Edad: 20

Rol en el Equipo: Tester

Descripción Física:
Spoiler:

Descripción Psicológica: Es un joven alegre, divertido, y simpático, un tipo gracioso que suele estar de buen humor, es un amante empedernido de los videojuegos, así como de los comics, series, y películas, es una persona amable a la que le gusta compartir sus ideas y opiniones con el resto de la gente, adora gasta bromas a la gente y todo lo relacionado con la informática. Sus cómics favoritos son los de Deadpool, adora los RPG como Final Fantasy o Dragon Quest, le encantan las series de ciencia ficción, la música rock y la comida basura.

Historia: Nació en Seattle, sus padres eran gente de clase media, ni muy ricos, ni muy pobres, creció junto a su hermano mayor y su hermana pequeña, en el colegio fue un chico normal, solía jugar con otro niños y actuar de la manera clásica para un chico de su edad, en su llegada al instituto conoció a varios nuevos compañeros que le enseñarían una nueva pasión, los videojuegos. Empezó como un jugador casual, jugando diversos shooters y algún que otro juego de carreras, pronto cambió a los RPGs, el género que se volvió su primer y más leal amor, conforme jugaba a distintas joyas como Bioshock, diversos Final Fantasy, Kingdom Hearts, y otras obras de este arte audiovisual, sus ganas de trabajar como diseñador de videojuegos, tras terminar sus estudios escuchó sobre el proyecto Creative-Run, decidió contactar con los creadores de este proyecto para entrar como betatester lo antes posible.
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MensajeTema: Re: Creative Run- Haciendo un videojuego   Creative Run- Haciendo un videojuego Icon_minitimeVie Oct 03, 2014 12:30 pm

Nombre: Murdock West

Edad: 25

Rol en el Equipo: Diseñador gráfico

Descripción Física:
Spoiler:

Descripción Psicológica: Murdock es una mente ''brillante''. Muy creativo a la hora de trabajar, sin embargo, le cuesta bastante encontrar las palabras apropiadas para que sus compañeros entiendan sus ''ideas de mente superior''. Puede llegar a ser demasiado confiado en sí mismo y tiende a pegarse muchas horas trabajando llegando a las horas extra. Le gusta simpatizar con sus compañeros con su ''humor especial'' y le cuesta mucho concentrarse si no hay silencio o si hay personas presentes cerca de él. Su género favorito de videojuegos son los RPG.

Historia: Murdock nació en una familia con unos ingresos mensuales que apenas llegaban a cubrir los gastos de la familia. Con un padre alcohólico en paro y una madre que era la única fuente de ingresos, Murdock tenía que ayudar en el negocio de su madre. Ella, con estudios en hardware, empezó a interesarse por la informática. Sin embargo, montar y desmontar ordenadores le parecía bastante aburrido. Intentó combinar el trabajo familiar con un estudio intensivo en el instituto para sacarse una beca. Tras unos años, obtuvo una beca para estudiar software y programación. Tras sacarse el título universitario y abandonar el trabajo familiar, Murdock acabó trabajando para una empresa para sacar adelante a toda su familia.
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MensajeTema: Re: Creative Run- Haciendo un videojuego   Creative Run- Haciendo un videojuego Icon_minitimeDom Oct 05, 2014 1:07 pm

Off: Colores de los dialogos de mis PJ:
Kathie: Verde
Steph: Violeta


On:
Estaban finalmente todo el equipo de Creative Run reunido, era la primera vez que se veían,aunque ya habían oído hablar los unos de los otros en algunos casos, Kathie golpea la mesa, con una sonrisa y mucha determinación
¡Bien! ¡Es hora de empezar esto! Diría que lo mejor es que nos presentemos y luego pasemos a ver el tema del videojuego y tal...¿No?
Bueno, mi nombre es Katherine Pullman, aunque todos me dicen Kathie, tengo 18 años y seré la encargada del Marketing, Publicidad y toda esa clase de cosas, ¡Prometo no decepcionarles!

Steph levanta la vista levemente de su cuaderno y habla, bajito pero aún así era posible oírle
Me...me llamo Stephanie...Jordan, pero me dicen...Steph...tengo 19 y...soy la Guionista...lo haré lo mejor que pueda
Acto seguido vuelve a bajar la vista, con nerviosismo
¡Guau Steph! Conseguiste hablar a la primera...eso es todo un logro para ti, Bestie.
Vale, ¿Quién sigue?


Off: Bestie es un termino que se utiliza a veces en USA para referirse a la mejor amiga
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MensajeTema: Re: Creative Run- Haciendo un videojuego   Creative Run- Haciendo un videojuego Icon_minitimeDom Oct 05, 2014 5:01 pm

Yo solo observaba emocionado por dentro, y con una sonrisa en el rostro por fuera, sin mostrar ninguna emocion, tranquilo se podria decir, mire como dos se presentaban, la de Marketing y la otra chica, al parecer son completamente diferentes, una es decidida y la otra.. Dios me libre eh...
Mire como se terminaban de presentar, en ese caso, miro a los demas, y digo calmadamente: Es mi turno entonces, mucho gusto, mi nombre es Michael Graves, sere el sonidista, un gusto trabajar con ustedes. Dije con una sonrisa tranquila, mientras mire a los demas.
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MensajeTema: Re: Creative Run- Haciendo un videojuego   Creative Run- Haciendo un videojuego Icon_minitimeDom Oct 05, 2014 5:18 pm

Me levanté de golpe, llevando mi mano derecha a mi sien, como en un saludo militar. - ¡Hola! ¡Mi nombre es Edgar Thompson, podéis llamarme Edgy, todo el mundo me llama así! - Estaba muy nervioso por todo esto, así que actué de una manera extraña sin quererlo, me quedé atónito en mis pensamientos mientras observaba mi mano, cuando me di cuenta de que todos me miraban extrañados la bajé y adopté una posición algo más normal. - Eh... Voy a ser el Tester, me encargaré de buscar los distintos bugs en el juego, incoherencias... Esas cosas, ya sabéis. - Me dejé caer nuevamente en la silla, con los brazos cruzados tras la cabeza, desviando un poco la mirada por mi estúpida actuación.
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MensajeTema: Re: Creative Run- Haciendo un videojuego   Creative Run- Haciendo un videojuego Icon_minitimeMar Oct 07, 2014 5:47 pm

Robert estaba sereno, escuchando atentamente la presentación de cada uno de sus futuros compañeros de trabajo... hasta que llego su turno.

- Mi nombre es Robert Schwartz. Ya he trabajado en una compañia antes y participe en varios proyectos, por lo que intentare usar mi experencia para ayudarlos.
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MensajeTema: Re: Creative Run- Haciendo un videojuego   Creative Run- Haciendo un videojuego Icon_minitimeMiér Oct 08, 2014 7:17 pm

Turno de Murdock, el cual esperaba impacientemente para presentarse a sus compañeros a quienes de un vistazo, pensó que no eran los mejores compañeros que pudiesen haber en el mercado laboral. Dejó de beber su café con leche caliente que tanto disfrutaba para presentarse.

- West, Murdock West a su servicio. 25 tacos y voy a ser vuestro querido diseñador, supongo que son cosas que ya sabéis. Buen rollo y verán como todos nos llevamos bien, je.
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MensajeTema: Re: Creative Run- Haciendo un videojuego   Creative Run- Haciendo un videojuego Icon_minitimeMiér Oct 08, 2014 10:12 pm

¡Genial! Estoy segura de que será muy divertido trabajar juntos...ahora....hmmm....
Kathie parecía tener la idea en la punta de la lengua, sin embargo no era capaz de decirlo
Deberíamos hablar de la temática del videojuego....
¡Ah,cierto! ¿Qué temática les parece una buena idea?
Voto por un RPG....de Fantasía....
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MensajeTema: Re: Creative Run- Haciendo un videojuego   Creative Run- Haciendo un videojuego Icon_minitimeVie Oct 10, 2014 8:12 pm

En lo que miraba como los demas se presentaban mire que ya estaban todos, entonces empiezan a dar ideas sobre que deberiamos de hacer, en ese caso alguien menciono la idea de un RPG de fantasia, la idea de un RPG es hermoso,pero porque no revolucionamos esto...
¡Me gusta tu idea! -dije con una sonrisa-pero, creo que un RPG de Fantasia es algo comun en estos tiempos, revolucionemos algo, y hagamos un RPG de Piratas, asi como lo escuchan, ¿que piensan? nada mejor que ir en Altamar, siendo un Pirata, un Bucanero, o un Navegante comun, y luchar contra bestias marinas y piratas, o con quien quieras, ¿que les parece?
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MensajeTema: Re: Creative Run- Haciendo un videojuego   Creative Run- Haciendo un videojuego Icon_minitimeSáb Oct 11, 2014 12:30 pm

- Una mala idea. - Me levanté de la silla mirando a aquel que había hablado de un RPG sobre piratas. - La gente no quiere un RPG sobre piratas. - Eché un rápido vistazo a mi móvil, observando las tendencias actuales. - Los últimos RPGs sobre piratas tienen muy mala aceptación por los consumidores, y te lo dice un consumidor. Últimamente los juegos con gran posibilidad de decisiones tienen una gran acogida, juegos como Dragon Age, los Elder Scrolls, o Fallout gustan mucho. Así que ahí va mi idea, ¿que tal un RPG sandbox ambientado en un mundo Steampunk? Lo Steampunk es siempre divertido, y puede dar lugar a mecánicas frescas e innovadoras. - Observé el rostro de mis compañeros, esperando su aceptación.
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MensajeTema: Re: Creative Run- Haciendo un videojuego   Creative Run- Haciendo un videojuego Icon_minitimeSáb Oct 11, 2014 2:16 pm

Robert sonrió y asentió con la cabeza.

- Concuerdo con Edgar, pero el RPG sandbox es algo muy visto en la industria. Tendremos que hacerlo muy bien para no estar debajo de la sombra de los juegos que mencionaste. El Steampunk nos va a dar una gran libertad con respecto al lore, a las armas, el tipo de historia que buscamos... Sin embargo, nuestro diseñador tendra que tener mucha imaginación para no se asemeje a otros juegos con tematica Steampunk, los fanaticos acérrimos se volveran muy problematicos con las semejanzas.  
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MensajeTema: Re: Creative Run- Haciendo un videojuego   Creative Run- Haciendo un videojuego Icon_minitimeDom Oct 12, 2014 1:16 pm

Murdock permanecía distraído, embobado observando las oficinas hasta que escuchó ''diseñador''. Agitó rápidamente su cabeza e intentó prestar atención a las últimas palabras de su compañero.

Eh...No, no se preocupen. Eso es lo de menos, si crear diferencias es fácil, lo difícil es crear diferencias que encajen con el lore o con una jugabilidad básica abierta al gran público. Saber un poco de la historia no me vendría mal a la hora de diseñar e incluir nuevas novedades de jugabilidad, sin embargo, tampoco creo que pase nada por poner productos de otras cosechas, jeje. A no ser que realmente pretendan crear un juego abierto al Gran Público no debería tener ningún problema a la hora de añadir novedades.
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MensajeTema: Re: Creative Run- Haciendo un videojuego   Creative Run- Haciendo un videojuego Icon_minitimeDom Oct 12, 2014 10:34 pm

Entonces....¿Haremos un RPG steampunk? Hmmm....
Stepahniehabía puesto su mochila sobre sus piernas, sacando papeles y dejándolos sobre la mesa, mientras murmuraba "no,no,este no....que hace esto aqui?" y cosas similares, hasta que sacó 3 manojos de papel,y devolvió los demás a la mochila, para releer los que tenía en la mesa rápidamente
Mhmm, con modificaciones...hmmmm, ajá, si,esto sirve.
Si quieren algo steampunk....tengo algo aquí....quizás podríamos...unir lo steampunk con piratas....hmmm, y si además agregamos magia...es una mezcla bizarra pero...hmmmm, golden y fire serían útiles, hmmm

El murmullo de Steph era casi incomprensible,pues hablaba más para ella misma que para los demás
¿Qué dices Steph?
Digo que.....lo steampunk y lo pirata no tiene por qué ser excluyente en sí, y la magia tampoco....quizás...haya una forma de mezclar todo, aunque...es posible que sea demsiado raro, no sé...quizás el tester pueda decir si funcionaría
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MensajeTema: Re: Creative Run- Haciendo un videojuego   Creative Run- Haciendo un videojuego Icon_minitimeLun Oct 13, 2014 8:35 pm

Miraba algo decepcionado al ver que habian negado mi idea de PIratas, teniendo tantas cosas por hacer y lo niegan...
Meh, quizas tengan razon, pero, al ver que la chica Steph quiere hacer una mezcla de Steampunk Pirata con Fantasia, solo sonrei, creo que lo pirata y steampunk podrian funcionar, pero con la fantasia...
Siento que mezclar Pirata con Steampunk seria buena idea, asi el mundo podria ser mucho mas grande, ¿no les parece? ademas de tener un mundo mas abierto, tener mas opciones de historia, diseño, y cosas interesantes por doquier, seria una buena mezcla, ademas de bestias marinas, piratas, cosas peligrosas con toques steampunk, yo apoyo esa mezcla, pero no se, mezclar fantasia me parece algo... demasiado unico, por no decir raro, pero, se podria intentar, digo, no todos los dias encontramos un juego steampunk pirata con fantasia, ademas que llamaria la atencion facilmente, ¿no?
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Céfiro
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MensajeTema: Re: Creative Run- Haciendo un videojuego   Creative Run- Haciendo un videojuego Icon_minitimeMar Oct 14, 2014 3:13 pm

Me rasqué la cabeza algo desorientado por la extraña mezcla, ya había jugado algunos juegos que mezclaban Steampunk con Fantasia, y estaban bastante bien, aunque mezclarlo además con piratas podría ser una sobresaturación, tantas mecánicas distintas en un solo juego podría resultar molesto, además, el manejo de barcos en los videojuegos suele acabar cansando, los mares están muy vacíos y lo único que te provocan son ganas de querer llegar en cuanto antes al siguiente destino, si fuese un juego centrado en los piratas, las batallas navales, etcétera exclusivamente, supongo que podría salir bien, pero algo así... Uf... - Eh, eh, calmaos. No es buena idea coger un popurrí de ideas y lanzarlos a un videojuego, eso no va a atraer distintos jugadores, a ver, el género de los piratas es para un público muy en particular, no a todo el mundo le gusta, el hecho de viajar por algo tan vacío como el mar controlando un barco es algo que no todo el mundo quiere en un juego, y que cuando ya comienza a salir en varios juegos, la gente se cansa, si realmente queréis introducirlo en el juego, lo mejor es que sea algo secundario, que los jugadores puedan avanzar en la trama perfectamente sin necesidad de esto, y que los barcos se usen en misiones secundarios muy específicas y centradas simplemente en esto. Respecto al Steampunk junto a la Fantasía, es algo que funciona, lo he visto en algún que otro juego, la mezcla, si se sabe llevar, está bien. - Me encogí de hombros y me volví a sentar, añadiendo unas últimas palabras. - No todo lo que llama la atención es bueno, el sushi por ejemplo, el sabor está muy malo, pescado sin cocinar, ugh. - Dije haciendo una mueca cómica con la lengua fuera.
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MensajeTema: Re: Creative Run- Haciendo un videojuego   Creative Run- Haciendo un videojuego Icon_minitime

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