Últimos temas | » TULPAJue Sep 01, 2022 6:33 pm por Tomatoide» Hogwarts: Revolution [ROL]Mar Nov 09, 2021 6:54 am por TheSaint» Heroes of ZophiaVie Mayo 21, 2021 12:58 pm por TheSaint» Dobles troloMar Nov 10, 2020 12:20 pm por Riuji» Side A: Book Walkers (I+D)Lun Oct 05, 2020 12:05 pm por Riuji» Side B: Story Keepers (I+D)Lun Oct 05, 2020 11:34 am por Riuji» Crimson Twilight (I+D)Jue Jul 02, 2020 8:14 pm por Tomatoide» Hogwarts: RevolutionSáb Mayo 23, 2020 6:47 am por Alice Arthagon» TULPA: I+D, Fichas, etc.Sáb Abr 18, 2020 10:32 pm por Tomatoide |
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| | Side B: Story Keepers (I+D) | |
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Alice Arthagon Admin
Mensajes : 3094 Fecha de inscripción : 18/09/2012 Edad : 27 Localización : En el país que tiembla xD
| Tema: Side B: Story Keepers (I+D) Mar Sep 08, 2020 11:23 pm | |
| Si has escuchado sobre la teoría de los multiversos, seguramente tienes una opinión sobre ella, sea esta buena o mala. ¿Qué pasaría, sin embargo, si supieras que no sólo es cierta, sino que además conocemos sobre esos otros mundos? La alta espiritualidad es nuestra mayor arma, pues dota a un alma de ingenio, que será su marca, para abrir las ventanas, mirar otros mundos... y contarnos sobre ellos, darnos sus historias. Muchos escritores que plasman sus ideas en el papel, son personas que vieron otros universos, aún si no lo saben... y tienen como deber protegerlos, y cuando lo entiendan, la lucha iniciará.
Cada libro es una ventana, y cada guardián le da a una ventana su corazón, y con cada ventana, la imaginación es infinita.[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]Detalles: - Todos los personajes son escritores profesionales, ergo, a menos que lo justifiquen bien, son todos adultos. - La forma en que funcionan las "ventanas" es a discreción de cada uno, algunos pueden verlo desde un personaje, otros en vista de pájaro, etc. - Por esta vez, no permitiré que sean autores de libros canon, así que tienen que inventar su libro, mientras más detallada y clara tengan la idea mejor, por algo que verán más adelante. - Si pienso en algo más, lo agregaré Fichas: Nombre: Edad: País de residencia: Tipo de escritura a la que se dedica: Ciencia ficción, fantasía, romance, históricas, etc. Pueden añadir también si son mangas, libros, etc, pero no es necesario. Historia principal(es) sobre la(s) que escriben: Aquí quiero que me detallen cosas sobre el o los mundos de los que su pj habla, tanto personajes, setting, tipos de poder, etc, y si es posible, también con que partes de ese universo se sienten más conectados. Descripción Física: Descripción Psicológica: Historia: | |
| | | Alice Arthagon Admin
Mensajes : 3094 Fecha de inscripción : 18/09/2012 Edad : 27 Localización : En el país que tiembla xD
| Tema: Re: Side B: Story Keepers (I+D) Miér Sep 09, 2020 12:33 am | |
| Nombre: Keith Young
Edad: 22
País de residencia: Nueva York, USA
Tipo de escritura a la que se dedica: Ciencia ficción, libros
Historia principal(es) sobre la(s) que escriben: "Void" es una novela que acaba de ser publicada, y rápidamente fue alabada por la crítica y llegó a la categoría de best seller por el mundo atrapante y bien construido que tenía, en el que nada pareciera ser al azar, pese a su extensión de casi mil páginas. La historia trata de un grupo de alienígenas cuya composición es de anti-material, al igual que lo era su planeta. Por problemas internos, su planeta es destruido, y ahora es una raza que vive en naves desde hace siglos... eso es, cuando no están conquistando un planeta, aniquilando a toda su población, para vivir en el hasta que su naturaleza de anti-materia corrompe dichos planetas y se ven obligados a volver a sus naves, en un eterno ciclo que lleva siglos. La historia comienza con dichos aliens llegando a la tierra, ayudando a los gobernantes y ganándose su confianza, generando una era de prosperidad enorme para la humanidad que dura 10 años. En ese punto, 20 millones de personas en todo el mundo desaparecen, y es que los "voids", como era apodada esta raza, para "preservar" la vida de los planetas que colonizan, raptan gente y la ponen en una nave que simula una nación de
Descripción Física: - Keith:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]
Descripción Psicológica: Un hombre sarcástico, amargo, solitario, que tiene dificultades para relacionarse con otras personas,
Historia:Nombre: Liliana Pence
Edad: 34
País de residencia: La campiña Irlandesa
Tipo de escritura a la que se dedica: Fantasía Épica, libros
Historia principal(es) sobre la(s) que escriben: Las crónicas de Ygrasdain son una saga de libros (actualmente hay 12 publicados, pues ha sacado 1 por año desde los 23 años) situados en el país de Ygrasdain, en el que hace mucho tiempo existieron 9 ciudades, que fueron destruidas por un derrumbe. Siglos más tarde, gente del otro continente, aquel cercano a la grieta del fin del mundo, viajaron a Ygrasdain luego de escuchar las historias sobre su enorme y antigua gloria, y allí, descubrieron que algunos tenían el poder de traer de vuelta a la vida a las almas de aquellos muertos en el derrumbe, son los Despertadores, y sus despertados. Paralelamente llegaron a Ygrasdain gente proveniente de las mismas antiguas ciudades, que habían viajado en el tiempo, los travellers... y toda esta gente funda, al centro de las ruinas de las 9 ciudades, Ruwiandey, la nueva citadela, que traería a Ygrasdain su nueva gloria. La crónicas cuentan las historias de distintos personajes de Ygrasdain, por lo que tienen distintos protagonistas, aún si estos se cruzan entre sí. Personajes notables son: Aurige Du Lumiere, Iris Ambrose, Scarlett Ambrose, Alrik Zubero, Alisea Volodia, Brent Inverse, Sarah Moore, Calypso Arcobaleno, Erillïa Linhedú, entre otros. Liliana siente una conexión especial con el setting de su universo, y las visiones divinas y mágicas de este.
Descripción Física: - Lily:
[Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen] Liliana es una mujer de mediana estatura (1,70 mt) y delgada (65kg), de apariencia un poco menor a la que realmente tiene salvo por la ropa que usa, que la delata como una "señora".
Descripción Psicológica: Liliana es una mujer dedicada, tenaz, decidida y que no se rinde ante nada, pues tiene metas claras y hará todo para cumplirlas. Es también una persona amable y tranquila, que vive de forma simple y sin lujos, y dedica su vida a la escritura casi por completo, salvo por la ocasional salida con amigos. Hogareña, y algo introvertida, pese a que no tiene problemas para relacionarse con otros, suele preferir pasar el tiempo en compañía de si misma, y vivir de su imaginación, de cierto modo. Ordenada y prolija, Lily es muy metódica en todo lo que hace, y siempre trata de ver los problemas desde todas las aristas, y abordarlos uno a la vez, lo que junto a su empatía y lealtad, la hace una persona sabia y excelente consejera.
Historia: Desde niña, a Liliana siempre le fascinaron los cuentos e historias que le contaba su madre para dormir, pues los coloridos personajes que ella enviaba en aventuras para entretener a su hija hacían volar la imaginación de la pequeña. Eso hizo que, en cuando Lily aprendió a leer, comenzara a hacer viajes regulares a la biblioteca, absorbiendo esas nuevas historias y aprendiendo de ellas sobre nuevos mundos y lugares. Sin embargo, la idea de Ygrasdain no vendría a ella hasta los 12 años, en que de pronto vio en su mente la idea de las ciudades, y los despertadores, y poco a poco comenzó a organizarse y a armar las que luego serían sus aclamadas crónicas. Por esto mismo Lily estudió Literatura en nada menos que Oxford, pues siempre fue una joven brillante y quería aprender de los mejores. Publicó su primer libro un año después de acabar la universidad, y ha publicado consistentemente desde entonces...sin embargo, esta agenda la deja con poco tiempo para amistades, y aún menos para romance, por lo que sus salidas con amigas son escasas, y no ha tenido una relación amorosa desde sus años universitarios. Pese a ello, Lily sigue siendo una mujer feliz, viviendo rodeada de árboles en la campiña irlandesa, y en paz, viendo de vez en cuando a sus seres queridos, e interactuando con sus fans todo lo que puede, que significan todo para ella.
Última edición por Alice Arthagon el Vie Sep 18, 2020 5:14 am, editado 1 vez | |
| | | TheSaint Rolero novato
Mensajes : 80 Fecha de inscripción : 02/03/2020 Edad : 28 Localización : Adentro de tu hermana
| Tema: Re: Side B: Story Keepers (I+D) Miér Sep 09, 2020 10:49 pm | |
| Nombre: Nombre narrativo: S.J. D’carte. Nombre de pila: George Santos
Edad: 46
País de residencia: USA, Alabama
Tipo de escritura a la que se dedica: Novelas de Fantasía Épica (que original)
Historia principal(es) sobre la(s) que escriben:
- Twin Princes (Trilogía):
Twin Princes (Trilogía): Plot:
Una historia sobre dos hermanos, separados al nacer. Hijos de un reino caído, y enviados hacia el futuro para protegerlos como recién nacidos. En el primer libro, durante su cumpleaños número 15, se manifestó su derecho de nacimiento: Para Alph, un sable hecho de la más alba luz; el cual utilizó para vengar al maestro que lo protegió con su vida; para Ohm, un sable hecho de la más abismal oscuridad, el cual usó para proteger a su aldea de una invasión. Su enemigo: La Escoria, una especie de seres humanoides con alto poder oscuro, mágico y físico, que lentamente tomaban más y más del territorio. Alph y Ohm juran, en puntos completamente separados de las Tierras del Poniente, que lucharán contra La Escoria; Alph por odio y venganza, Ohm por amor y protección. En su viaje, enfrentan realidades distintas pero similares… Viendo lo que la Escoria ha causado a los habitantes del Poniente. Eventualmente, llegan a enfrentarse, sin conocerse el uno al otro, detenidos por Alder, el medio-Fae y compañero de viajes de Ohm. Eventualmente, llegan a un acuerdo, pero son enfrentados por el príncipe de la corona de la Escoria, quien los tiene dominados por completo.. Pero son salvados en el último momento por un anciano, un guerrero del Lejano Oriente que solo se presenta a ellos como “The Saint”. El anciano los lleva a la ciudad abandonada del Reino Antiguo, el que la Escoria no había podido dominar por la ancestral barrera que en este existía.. Y es ahí donde los jóvenes descubren su destino: Alph y Ohm fueron hijos de este rey, quienes fueron enviados al futuro en 500 años para protegerlos de la invasión de la escoria. La profecía decía que, el príncipe de los hombres sería quien, con su sable de luz de luna, terminaría la guerra que azotaba este mundo desde la era ancestral. Saint, decepcionado, les revela que la profecía se equivocó. Ellos eran dos príncipes, y el sable de los Hombres se encontraba separado… Pero Alph y Ohm, llenos de determinación, juran que terminarán esta guerra, con o sin el sable.
En el segundo libro, Alph y Ohm viajan a través de los reinos de Las Tierras del Sol, unificando a los Fae, a los Rygians, a los Fukiihi, y a los hombres en un solo ejército. A través de sus actos, no solo logran desarrollar nuevos poderes, al igual que Alder, sino que logran recuperar mucho de lo que estas razas consideraban perdido, y establecerse como los verdaderos príncipes de la humanidad. Luego de esto, se embarcan hacia las tierras de la Escoria, donde se abren paso a través de sus ejércitos y hasta su castillo real, donde se enfrentan a los príncipes y princesas de la Escoria… Y Alph y Ohm logran estar cara a cara con el rey de la escoria: Solis, quien se encontraba esperando este enfrentamiento. Luego de una épica batalla, en la que Solis utilizó el tipo de magia oscura más oculto, para modificar incluso su propia alma, Alph y Ohm lograron derrotarlo, poniendo fin a su reino. Cuando entraron a la cámara de la verdadera monarca, La Reina, fueron detenidos de ejecutarla por una ser que se manifestó ante ellos. Lucens, la Diosa Oculta. Esta diosa les dijo que detuvieran sus sables. Después de todo, la reina no era culpable de los actos de Solis. Les dice que cuando sepan la verdad de su nacimiento, ella estaría esperándolos en el “Reverso”, donde realmente se enfrentarían a su creación perfecta.
En el libro 3, Alph y Ohm, junto a Saint y Alder, deben viajar a los 4 lindes cardinales de su mundo, donde se encontraban razas que no habían conocido hasta ese momento: Los hombres bestia, los Vi, que aún recordaban a la Diosa de la Luna, a quien los seres de las Tierras del Sol habían olvidado. Con cada comunión que hacen, descubren más profundamente la historia de la Diosa.. Y se dan cuenta del hecho de que ellos mismos fueron descendientes de ella, quien fue dañada por Lucens, su hermana gemela, en la era ancestral. Una vez que supieron la verdad, y adquirieron su “Divinidad”, Alph y Ohm pudieron, junto a sus fieles, viajar al reverso, donde enfrentaron una amenaza que Saint conocía muy bien: Demonios. Lucens había logrado crear una raza de Demonios, más fuertes que las razas del Sol en todo sentido. Eventualmente, Alph y Ohm logran enfrentarse a Lucens, pero su batalla es más simbólica que marcial. Al final de esta, logran purificar a Lucens, quien es perdonada por su hermana, pero finalmente perece una vez más, como un doloroso statement sobre lo que no puede existir en el mundo.
Esto termina la historia de Twin Princes. Alph se casa con la princesa Fae, y de ellos nace una dinastía de reyes que serían conocidos como “Celestiales”. Ohm no se preocupa de hacer familia, decidiendo utilizar su estatus como rey para apoyar y ayudar a los pueblos rezagados de los reinos. Saint, junto a su mujer, son una especie de abuelos, a pesar de nunca poder tener hijos. Y Alder se termina casando con la princesa de la Escoria, con quien logran reformar la raza para ser una ayuda al mundo. Fin.
Razas:
Humanos: hijos del Sol, desperdigados en varios reinos, tanto en las tierras del Poniente, donde son menos numerosos, más rurales, y más seculares para su adoración a la Diosa; como en las tierras del Sol y el Oriente, donde son mucho más organizados y urbanos, con un grán foco en sus particulares maneras de adorar a la Diosa.
Vi: Hijos de la Luna, hombres con cierta cercanía a bestias, con una grán afinidad para la luna, la caza, y las artes.
Rygians: Una raza de humanoides dracónicos. Se separan en 2, Regents que viven en las montañas y son más parecidos a los dragones europeos, con naturalidad para la maga elemental, y Stygians, que son dragones Orientales, con mayor afinidad para la magia espiritual. Se encuentran en conflicto en un principio, pero Ohm logra saldar sus diferencias.
Fuukihi, hombres ave que adoran a la diosa del sol. Son parientes cercanos a los fénix, y se reencarnan múltiples veces a lo largo de su vida, dedicándose a la contemplación trascendental y las artes marciales.
Fae: Seres de tez oscura y cabello claro, con joyas en su cabeza y antenas que les permiten escuchar las canciones de las estrellas y usar estas para generar magia. En su mayor estado de madurez, eclosionan alas etéreas, y al morir, sus cuerpos se desvanecen en forma de múltiples mariposas lunares y polillas luminosas.
Dioses:
Diosa Oculta: Lucens, nacida accidentalmente como gemela de Lucerne, no tenía las mismas facultades que sus hermanas, pero encontró su lugar en lo oscuro. Su padre reprimió esto, rechazando sus creaciones, y esto lidió hacia su profundo desesperar, y su crimen final.
Diosa de la Luna: Lucerne. Su dominio es en los sueños, y se aparece ante los Vi para indicarles, vagamente, cosas que ocurriran en el futuro, y cosas que ocurrieron en el pasado. Le dicen “La soñadora”.
Diosa de las Estrellas: Mox, llora tristemente por Lucerne, quien duerme en su regazo con el alma dividida por la traición de Lucens. Le canta canciones de cuna, las cuales los Fae pueden oir.
Diosa del Sol: Sumeria, la diosa que protege y resguarda los seres del mundo, y que le otorga a sus fieles el vigor y la flama para defenderse de la vil Escoria de su hermana traidora.
Puedo irme más a la mierda pero avisame.
- The Exorcist's Path(Trilogía):
Plot [RESUMEN]:
Libro 1- Exorcist’s Journey: Cuenta la vida temprana de Saint, desde su infancia como exorcista, con los eventos que aumentaron su psicopatía, su cuento de tragedia y venganza contra las brujas que le quitaron su primer amor, y eventualmente llevaron a que fuera exiliado de New Jerusalem, su hogar, luego de asesinar a su mejor amigo, quien estaba poseído por un demonio. En su desesperación, Saint le ruega a Dios por una señal, y Dios efectivamente le habla, y le indica que viaje al lejano Oriente, para aprender la disciplina de los guerreros en estas tierras. Saint lo escucha, y se vuelve discípulo de un antiguo maestro exorcista: Shusui. Fue con este maestro que conoció a Seijin; un kitsune con el alma fragmentada, que no podía manifestarse fuera de su propio soulscape, dado que recibió una herida en su soulsphere con un arma conceptual. Es este Kitsune quien le otorga a Saint una habilidad que quita los límites de poder que su cuerpo podría ser capaz de manejar. Su entrenamiento termina con la muerte por vejez de Shusui, y Saint es enviado a la Tierra Santa para reclamar su Santa Tarea. Al llegar, se da cuenta de que esta es el Bastón de su maestro, el cual, tan pronto lo recibe, se embarca en su taréa… Despierta en el infierno. Lejos de la luz de Dios, luego de todo este tiempo.. Saint sobrevive en base a consumir la carne de los demonios que caen ante sus armas, y cuando meses después emerge de las profundidades, es otra persona. Quienes lo encuentran son los Templarios, quienes lo toman entre sus rangos.. Es ahi donde Saint recibe su nombre, un nombre santo, para su noble tarea… Y luego de vivir con ellos durante un tiempo, al oír que llegarían exorcistas de New Jerusalem a ayudarlos, desafortunadamente Saint abandona a los rangos Templarios. “Brother, you will always be Saint to us.” Cuando despierta a la mañana siguiente.. Ya no está en el mundo de Devas.
Libro 2: Elephteria. Saint despierta en una misteriosa isla. 20 años han pasado desde los eventos de Exorcist’s Journey, con Saint en sus 40 años. El mundo de Elef está dividido en dos mitades: Un vasto expanso en que siempre es de noche, dotado de una serie de cuevas que se extienden hasta las profundidades del planeta, en la que reside el gran Reino de Nyctoria; y un gigantesco desierto en que el sol no deja de brillar nunca, con fosas de mana y criaturas extraordinarias que pocos pueden sobrevivir, rodeando la Gran Ciuidad Espira de Babylon. Los habitantes de este mundo tienen la capacidad de utilizar magia, pero la creencia de los Nyctorianos y los Babylonios es completamente contraria. En Nyctoria, los demi-humanos de múltiples razas creen en sus propias almas, de las cuales extraen poder. En Babylon, los hombres y demi-humanos creen en una Diosa, quien les provee del maná que surge de sus oasis, el cual les ayudó a desarrollar su cultura, magia, tecnología, e incluso su relgión. Durante esta historia, Saint pasa considerable tiempo en ambas mitades del mundo, conociendo en las afueras de Nyctoria a una chica: Thabita, en sus tardíos 20’s, quien estaba como aprendiz de la Bruja de Ópalo. La Bruja era una mujer que Saint había conocido anteriormente en sus viajes, la única bruja que no había despedazado. Y es esta misma bruja la que le indicó que Thabita debería viajar junto a él, ya que “Eran seres muy similares”. Durante su viaje, Thabita y Saint desarrollan una relación de maestro y aprendiz, y ambos se desarrollan como personas gracias a la compañía del otro. En este viaje, Saint aprende el control completo de Yang, o “Existencia”. Además, desarrolla una habilidad que más tarde le permitiría canalizar a sus arcángeles: “Embrace”. Además de esto, en Nyctoria, logran algo que creían imposible: Resucitar a Kitseijin, a través del estilo de nigromancia Nyctoriana, la cual se enfocaba en reconstruir y restaurar. A través del viaje que Saint y Thabita enfrentan, deben unir a facciones de ambas mitades de Elef, para enfrentar a un demonio que estaba expandiendo su alma a un nivel Elephterico, el estado de ser que lo independiza de su creador. En esta guerra, Saint y Thabita obtienen su mayor nivel de poder, y ambos se enteran sobre la realidad de los mundos, y de la guerra de Dioses que se avecinara en el futuro.
Libro 3: The End of Sin: En este libro, Saint regresa a Devas, con Thabita junto a el. De regreso en Devas, Saint y Thabita son separados. Saint despierta cerca de la Tierra Santa, la frontera del páramo demoniaco, mientras Thabita lo hace en un bosque nevado, cerca de las Highlands. Thabita es atacada por demonios, y se puede defender por sí sola, con lo que Saint le ha enseñado.. Pero se da cuenta de que los Demonios en este mundo renacen, y continúan atacandola.. Sin embargo, es ayudada por un hombre con una cola de caballo negre, y ojos azabache. Se presenta como Petro, y está acompañado por una joven llamada Aria. Ambos parecían haber estado esperando la aparición de Thabita en este lugar, y la llevan con ellos. Saint se reencuentra con algunos de sus hermanos Cruzados anteriores. Luego de sus andanzas, los exorcistas de New Jerusalem no lo reconocen, lo cual le sirve a él bastante bien. Los cruzados le explican que en la última década, han visto un incremento preocupante en “The Gorge”, la fractura en la realidad que permitía a los Demonios entrar por la brecha entre dimensiones. Generalmente, los demonios no tenían la capacidad de cruzar el desierto.. pero últimamente lo estaban logrando. Esto preocupó bastante a Saint, quien notó que los agentes de New Jerusalem entre los Cruzados tenían algo que ocultar. Petro y Aria le explican a Thabita quienes son. Petro se ha convertido en un elite de los exorcistas de New Jerusalem, y Aria es una joven, hija de un alto clérigo, con la habilidad bendita de poder oír los cantos de los ángeles.. Y fue esta habilidad la que la obligó a ella y a Petro a escapar de New Jerusalem. Los ángeles le advirtieron a Aria de que existía una oscuridad oculta en New Jerusalem, y que si dejaban que esta se esparciera, causaría la irremediable corrupción del mundo conocido. Su profecía dictaba que un Viejo León Flameante y una Bruja Santa a su lado serían quienes se enfrentarían a esta oscuridad. Saint y Thabita descubren que el fragmento y su bastón se atraen, y pueden encontrarse. Saint comienza su viaje para encontrarla luego de cerciorarse de que había una oscura trama planeada por los exorcistas de New Jerusalem. Cuando se encuentran, Petro inmediatamente ataca a Saint. Aria trata de detener a Petro y Thabita a Saint, pero Saint, derrotado, le dice a Thabita que lo suelte. Que debe enfrentar al fin las consecuencias de sus actos. Su peléa se intensifica bastante, y durante esta, Kitseijin observa junto a Thabita y Aria. Petro culpa a Saint de la muerte de Francois, y Saint no tiene mayor respuesta para eso. También lo acusa de abandonar todo en lo que creían, y Saint tampoco tiene respuesta… Pero ante el golpe letal de ambos, tienen una interrupción completamente inesperada. Un enorme buitre demoníaco bajo entre ambos, haciendo que ambos saltaran hacia atrás.. Y encima de este, todavía tán joven como cuando lo vieron por última vez: Francois, de vuelta en el mundo de los vivos. Saint pierde las fuerzas, y Petro está en shock. El trío, luego de tantos años, se reune, y luego de lagrimosos perdones y catarsis, les cuenta su historia. Una vez asesinado, su alma despertó en las fosas infernales. Francois todavía tenía su Grimoire, con la letra “J” grabada en este. Tuvo que adaptarse de manera similar a Saint.. Pero él formó una relación de Familiar con su buitre, un ave demoníaca que salvó de una manada de hellhounds. Juntos, se adaptaron a la vida en el infierno.. Buscando el significado de su grimoire. Eventualmente escucharon de lo que sucedía en alturas más elevadas del infierno, con un humano viviente que dejaba masacre a su pasar, con un poder santo que ahí no debería existir. Francois sabiendo esto, inmediatamente pensó en Salvador.. Y en su camino, logró salir del inferno. Long story short, los 3 hacen su camino a New Jerusalem. Luego de varias emociones y atar cabos rotos, logran llegar al trono. el plot twist? El verdadero Rey Exorcista era Mordred, el hijo traidor de Arthur Pendragon. Mordred había estado utilizando el Santo Grial para mantenerse con vida, y a su séquito. The Gang tuvo que enfrentarse a el, lancelot, and more… Solo para averiguar que el ifinal boss era realmente Morgana, la bruja hermana de Arthur, también traidora. Su objetivo? Utilizar el Santo Grial para empoderarse a si misma y regir sobre todos los demonios. La detuvieron, murdering her… But it was not over yet. Cuando obtuvieron el Santo Grial, una nueva profecía se vio revelada: Diós le pedía a Saint y sus aliados que cerraran The Gorge. Sin embargo… para eso, necesitaban la Fe de Todos los Hombres. El siguiente arco se enfoca en la travesía del grupo. Hacia el este, partiendo por las Tierras Nórdicas, atravesando los exorcistas orientales… e incluso accidentalmente descubriendo nuevas tierras, en las que se idolatraban dioses completamente distintos.. Sn embargo, todos comprenden y aportan al cáliz… Y solo queda llevarlo. Los Crusaders y el gang hacen.. bueno, una cruzada a la brecha. Cuento corto, Thabita y Saint se ofrecen a entrar en el deepest circle of Hell in order to close the gate.. Sin embargo, lo que encontraron no era lo que esperaban; Un humano.. completamente sumido en la miseria, con constantes lágrimas negras cayendo de sus ojos, las cuales hacían nacer demonios. Cain, el primer homicida. Luchar contra él es inutil… a pesar de que no pelée de vuelta, es como si no pudieran tocarlo… Y entonces, a Saint se le ocurre una idea. usa “Embrace”, para canalizar a Cain en sí mismo. Logrando esto, le pide a Thabita que lo mate, creyendo que esta era la única manera de cerrar la brecha. Saint se prepara, pensando en su maestro, y se arrodilla para sacrificio ritual. Con lágrimas en los ojos, Thabita levanta su sable, ofreciendole una oración a Saint.. Pero antes de poder bajarlo, su mano es detenida por otro ser. Un hombre cubierto de luz, en ropajes antiguos y rasgados. Thabita no lo reconoce, pero Saint y Cain dentro de él sí.. Es El Profeta… Abel. Cain sale del cuerpo de Saint, su lúgubre oscuridad resaltando con la santa luz de su hermano. Entre sollozos y súplicas, Abel abraza a su hermano, y en este perdón, uno que ni siquiera Dios le ofreció, que ni siquiera él mismo pudo ofrecerse, su alma se purifica… Dándole a Saint y Thabita una lección que se hinteaba desde el libro 1: Los Demonios no son seres de otro mundo, y no son independientes. Nacen de la malicia humana, del dolor humano.. Son un avatar de la oscuridad, pero solo toman vida a través de la emoción humana. El inframundo de Devas es purificado. En la superficie, los demonios de todo el mundo o desaparecen, o se vuelven purificados, como criaturas y bestias sin malicia. Saint y Thabita logran salir de la brecha, y se reúnen con sus aliados. Juntos, los Cruzados de la Tierra Santa toman otra tarea: La de resguardar y proteger a la gente de Devas, para evitar que la Malicia.. Que el Mal surja una vez más en el mundo. Petro: “What will you do, Salvador… No, Saint; Thabita, and you, wise fox?” The three look at each other, and the symbol of God, the cane stll in Saint’s hand. Saint: “Well.. That's not up for us to decide, is it?”
Lore:
Devas:
Un mundo infestado con demonios, muy similar a nuestra tierra, y donde la mayor arma del Hombre es la Fe. En este mundo, la Fe determina el poder que un Dios tiene, y el que puede otorgarle a sus fieles. Muchas batallas fueron luchadas entre las naciones a través de la historia, impulsadas por el odio hacia otros que no compartían creencias. Es a través de estas batallas que se llegó al estado actual del mundo. En el occidente, New Jerusalem y la Santa Iglesia son las fuerzas políticas y militares más poderosas, con los exorcistas de New Jerusalem siendo la milicia más entrenada en el mundo. En el oriente, se cree en el método “Zen” de exorcismo. El occidente repudia sus métodos, ya que utilizan la fuerza del alma humana, y espíritus bondadosos para el exorcismo. Sin embargo, estos dos poderes se mantienen en balance, ya que ninguno quiere entrar en guerra con el otro. Al “Centro” del mundo, en la Tierra Santa, que protege al mundo “civilizado” de La Brecha, The Gorge. Una puerta al inframundo, de la cual surgen demonios fuertes y de manera desenfrenada. Se cree que esta brecha fue abierta cuando los humanos que ahi vivían quisieron incrementar su propia fuerza, para volverse Dioses por sobre los espíritus oscuros que adoraban. Es por esto que los Cruzados existen, juntando a los mejores exorcistas de ambos lados del mundo. Sin embargo, existen más órdenes religiosas que aun resisten. Los highlanders, creyendo en espíritus naturales y sus propias almas, los Bárbaros del Norte, creyendo en un pequeño panteón, liderado por el dios de la Tormenta y la Sabiduría, y el mítico Imperio del Sol, un mito al otro lado del mundo. (Tal vez haga atlantis pero meh por ahora) Todas las culturas en este mundo tienen a una figura particular que veneran: El Profeta. Apareciendo en varios periodos de la historia, y enseñándole a los hombres la Fe y el Exorcismo. A través de esta figura, cada cultura modela como sus propios guerreros o monjes deben ser.
Elef:
Elef es un mundo creado fuera de la influencia de Dioses. Este mundo fue creado por dos hermanos. Sus nombres se perdieron en los anales de la historia, pero sus actos no. El hermano encarnó la más profunda oscuridad, y la hermana, la más elevada luz. Ambos tomaron un páramo abandonado y se sentaron en su centro, en lados opuestos de la esfera.. Y con su alma, y la magia y energía que estos seres emanaban, el páramo desolado despertó con vida. Un lado del mundo sumido en una noche profunda y permanente.. Y el otro en un dia enceguecedor. En ambos lados del mundo, comenzó a surgir vida.. E inspirados ante los seres que veían surgir, los hermanos, tomando la forma de Dragones, decidieron crear sus propios seres: El hermano, creó seres inspirados en las bestias más nobles, y les dió potencial infinito, deseando saber que tan lejos la vida podría llegar. La hermana, viendo a los humanos que surgían en ambos lugares del mundo, decidió apoyarlos y guiarlos, cuidándolos y desafiándolos para que pudieran crecer, a pesar de sus pequeñas existencias. A través de sus acciones, se fundaron las culturas, y naciones, de Nyctoria y Babylon. La brecha entre ellas llenada por un vasto océano que bisecta el mundo. Nyctoria fue fundada por Mythkins, los demi-humanos perseguidos por los humanos en su miedo a su poder. Un grupo de Mythkins, aquellos con mayor fuerza, tomaron la iniciativa y comenzaron a excavar la tierra, intentando acercarse más a la profunda oscuridad que sentían en las profundidades.. Y fue entonces que descubrieron el sistema de cuevas gigantesco que existía bajo la corteza. Este grupo de Mythkins guiaron a los demás a estas cuevas, protegiendolos y guiandolos en desarrollar su propia sabiduría y fuerzas. Además de esto, rechazaron a quien tratara de venir a eliminarlos, pero también resguardaron a quienes venían en busca de conocimiento y asilo. Es así que se fundó Nyctoria, y su familia real; con un profundo foco en la protección de sus ciudadanos, y en la promulgación de su fuerza y conocimiento.
Babylon tomó un camino bastante diferente. En el Gran Desierto, existe un líquido blanquecino que emana de las profundidades: Mana. Este Mana permite a las tierras inclementes del desierto en volverse fértiles, y aporta en su refinamiento para la construcción de estructuras impresionantes. No tardó mucho para que ciertos humanos y mythkin descubrieran que podían beber del mana, en pequeñas cantidades, y comunar con quienes ellos veían como Su Diosa, La Resplandeciente. A través de su comunión con ella, y el Mana, eran capaces de demostrar habilidades que solo podrían ser consideradas mágicas. Los sensibles al Mana terminan organizándose bajo una bandera: La Iglesia del Resplandeciente Mana. A través de la ayuda de la iglesia, y el influjo de gente desde los lindes del oceano, Babylon se desarrolló y expandió de manera impactante.. Terminando en una espira que se alza desde las arenas hacia el cielo. En esta espira, la sociedad se estratificó; con aquellos no bendecidos por el Mana abajo.. Y los que tenían mayores recursos arriba, en los adentros de la espira. Pronto, se descubrieron dos fenómenos en el Gran desierto: Las tormentas de Mana, zonas que temporalmente se veían afectadas por una explosiva y salvaje manifestación de mana, y afectaba a la zona en la que aparecían; convirtiéndolas en “Biomas”, zonas que replicaban la naturaleza en sus más extremas demostraciones, llenas de criaturas y monstruos de mana… Y dentro de estos Biomas encontraron el siguiente fenómeno: Dungeons. Dentro de estos, había una serie de pruebas, las cuales si bien cercanamente imposibles, tenían en sus profundidades tesoros de tecnología invaluable. Relics, las llamaron.. Y a través de estas, el Consejo de Comerciantes y la Iglesia del Resplandeciente Mana crearon una organización que no solo protegería a los ciudadanos de las Criaturas de Mana, sino también podría hacer expediciones a los Dungeons: La Fuerza Militar de Babylon. Estos soldados, financiados por la clase comerciante, desarrollaron armas de alta tecnología, imitando las relics… Y a través de estas, se volvieron altamente efectivos en su trabajo, casi monopolizando los Dungeons. Con las Relics que trajeron de vuelta, los estratos más altos de Babylon avanzaron exponencialmente en su tecnología, con sirvientes artificiales, y artefactos para todo tipo de utilidad, la brecha entre los estratos más altos y los mas bajos se acentuó de manera impactante… Es por esto que hoy, se ha desarrollado una casta de Bounty Hunters, quienes pasan nomádicamente buscando Mana Storms, y Dungeons que el Ejercito no haya encontrado aun, para probar suerte. Después de todo, una Relic podía darle a 10 hombres una vida cómoda en el más alto estrato de Babylon.
¿Por qué Saint fue lanzado a este mundo? Bueno… Una nueva amenaza se presentaría en este, muy pronto.
- Aural: Anima Ereba:
Plot:
Anima Ereba cuenta la historia de Phillip Faraam, un joven cansado con su vida, que una noche, caminando en la ciudad, camina cerca del bosque. Encontrando un cachorro, Phillip lo sigue hacia los adentros del bosque. Este se llena con una bruma, y Phillip se siente increíblemente cansado, sentándose junto un árbol y colapsando en un sueño...
Cuando Phillip despierta, se encuentra en el jardín de lo que parece ser una antigua mansión abandonada. La explora durante un rato, tratando de encontrar a alguien. Encuentra una biblioteca llena de tomos polvosos, escritos en un idioma que nunca había leido, hasta que por la puerta principal, se encuentra con quien parece ser el dueño de este lugar: Lazarus Graves.
Lazarus: “Oh god.. Another one. Just my luck last night’s moon was clouded.”
Lazarus le explica a Phillip que se encontraba en Aural, y que era un mundo completamente diferente al que él conocía. Le explica que en este mundo, toda persona tiene un aura, la cual les otorga habilidades mágicas diferentes, dependiendo del tipo de aura que tengan. Le explica que esta mansión en específico tiene un portal a su mundo… Uno que él tenía la responsabilidad de atender. Este portal se abría cada luna llena, así que Phillip estaría aquí un largo tiempo. Phillip se preocupa bastante, ya que no tenía una manera de avisarle a su familia sobre su situación, pero Lazarus lo calma, diciéndole que el tiempo pasaba distinto, donde en Aural eran alrededor de 30 días, en su mundo eran tan solo 3. El mismo había cruzado a ese mundo varias veces.
Lazarus lo lleva a su hogar, una modesta granja de Patatas donde Phillip conoce al Tio de Lazarus, Gilbert, a su hermana Lyndis y a su madre, Anna. En este primer mes, Phillip aprende lo básico de este reino. Quien lo reina, los peligros que acechan, monstruos que aparecían… Y su historia. Sobre los 12 héroes dotados de un Aura Dorada, que doblegaron al Señor Oscuro hacía muchos siglos, pero cuyas cicatrices de guerra aún se sentían en Aural, en especial con la oscuridad hacia el sur; y sobre los herederos de los héroes, 12 individuos que poseían el Aura Dorada en cada generación… A pesar de que no habían encontrado a 2 de ellos en esta era.
Encantado con este mundo, Phillip le pide a Lazarus que despierte su aura, que le enseñe a utilizarla. Lazarus, quien ya había formado un lazo de amistad con él, accede, y le provee de algo de su Astra para activar su aura.. Y lo que ve le hiela la sangre.
Phillip tiene un Aura Negra. Aquellos con esta aura eran considerados un peligro para el reino, y la Inquisición se encargaba de eliminar a niños y adultos que mostraran esta aura, diciendo que era una bondad para ellos. Esa aura tenía una cualidad especial.. La de absorber otras auras, y utilizar y mezclar sus poderes para sí mismo. Esta fue el Aura que el Señor Oscuro poseía, y aquellos con este tipo de aura no estaban conectados a El Creador, ni el Flujo del Alma… Pero no tenían un límite, en cuanto serían capaces de crecer.
Lazarus, estoico, le dice a Phillip que lo mejor sería que se fuera de vuelta a su mundo. Que corría peligro aquí. Phillip, igual de estoico, le dice a Lazarus que, si le importaba como amigo, como persona, le enseñaría a utilizar su aura, para tener la oportunidad al menos de protegerse a sí mismo. Mirando la luna, Lazarus le dice que en ese caso, tendría que tomar otro mes sin volver a casa, y si estaba dispuesto a esto. Phillip se colocó la mano en el corazón, mostrando su determinación.
Durante el siguiente mes, Lazarus le enseñó a Nafram métodos de meditación, de recolección de Astra del ambiente a su alrededor, al no tener conexión con El Creador o El Flujo. Le enseñó también cómo canalizar su Astra para crear hechzos.. Y despues de que Nafram hubiera absorbido una de las lanzas de Lazarus, se volvió capaz de imitarlas a través de su oscuridad. Sin embargo, el més pasó, y el portal se abrió una vez más. Phillip, como prometió, volvió a casa. Antes de su partida, Lazarus le dijo: “Phil.. No entrenes tu aura más. Lo mejor es que olvides este mundo… Aquellos como tú… No son tratados levemente aquí.”
Durante los siguientes días, Phillip no podía evitar pensar en el mundo de Aural. No podía enfocarse en su trabajo… Su familia notaba que su ausencia lo había cambiado, y a pesar de estar felices de que estuviera de vuelta luego de casi una semana desaparecido, estaban preocupados. Un día, su madre lo apartó, para una larga charla. Sin entenderlo perfectamente, su madre puso su mano en el hombro de Phillip, diciéndole: “Has lo que te haga feliz.. Y lo que creas con todo tu corazón que es lo correcto.”
Esto fue todo lo que le tuvo que decir. Esa noche, Phillip preparó todo lo que tenía imporancia, dejando una nota para sus padres.. Y se hizo paso una vez más al bosque. Aquí, Lazarus lo esperaba.
Lazarus: “I told you not to train your aura anymore. I told you not to come back.. And yet, here you are. ¿Are you that determined, to return?”
Phillip no dijo nada, simplemente haciendo visible su aura oscura. Lazarus frunció el ceño más ante esto.
Lazarus: “Bien… Si quieres volver a Aural tanto..”
Se quitó el anillo omnipresente en su dedo anular derecho. Su aura se expandió, haciendo fluir su cabello, mientras se tornaba de un marron terroso a el más puro color dorado.
“TE ENSEÑARÉ LO QUE SIGNIFICA VIVIR EN ESTE MUNDO!”
Es aquí que SJ se encuentra en el proceso de escribir.
Lore:
Es demasiada, preguntame y te paso el link del doc mejor xd salu2
Descripción Física:
- S.J. D'Carte:
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Descripción Psicológica: George es un padre de familia, con la paciencia y el cariño que esto abarca. Es una persona con una ética de trabajo sólida, y que trata de acomodar a quien sea con quien esté hablando. Fomenta las amistades de sus hijos, y trata de involucrarse con sus hobbies tanto como le sea posible, jugando videojuegos con ellos, leyendoles historias, compartiendo música y fomentando su creatividad, y por supuesto tratando de llevarlos a actividades geniales cuando es posible, como ziplining, que a sus hijas les encanta. Es un esposo dedicado, y no pasa un dia sin darle un beso a su señora y decirle cuánto la ama, y lo afortunado que es de tenerla. Se siente muy afortunado de poder hacer su trabajo la escritura, ya que es algo que ha amado hacer desde joven pero nunca creyó que podría ser su oficio; por lo cual estudió negocios en la mejor universidad a la que pudo entrar. Dado esto, viaja por varios lugares de EEUU para dar charlas en colegios y universidades a jóvenes que quieren escribir, y lo que gana lo pone en inversiones seguras y que pueden generar un capital seguro para su familia. Cuando escribe, busca inspirar a jóvenes chicos y chicas a soñar y ponerse a sí mismos en los mundos de fantasía que él casi siente a carne propia, desde su juventud. Y cuando sea que sus hijos, los amigos de estos, o alguien más joven tiene problemas, George busca consolarlos y ofrecer su consejo, siempre con el bien de ellos en mente. Desafortunadamente, George enfrenta un problema duro: Lentamente está perdiendo su visión, la cual se hace más borrosa y más oscura, lentamente, año a año. Esto le trae gran sufrimiento, porque al perder la vista, no solo no podrá leer ni escribir de la manera que ya lo hacía.. No podría ver las caras de sus hijos e hijas al crecer, ni la de su hermosa esposa. Eso es lo que más desesperación le traía. Los doctores no conocen el mal que le está quitando la vista, y no pueden hacer nada.. Pero su esposa siempre se encuentra a su lado, apoyándolo en todo momento.
Historia: George desde joven amaba oír historias y leer. En la escuela, siempre era posible encontrarlo con un libro nuevo. Desde pequeño, trató de escribir las increíbles historias que invadían su imaginación.. Pero nunca podía plasmarlas de manera apropiada. Con este problema que tenía, y la presión de sus padres, George decidió irse por la segura y estudiar negocios, pensando en tener un fantástico café en el que podría usar sus días escribiendo, con el sueño de poder publicarse algún día. Durante su tiempo en la universidad, a través de Internet, conoció a la mujer que se convertiría en su esposa: Bri Anna. Ella fue quien lo motivó a escribir su primera novela: “Twin Swords”, la cual se convirtió en un éxito. Con este éxito en su cinturón, y su nombre literario: “S.J. D’carte”, George prontamente escribió la parte 2 y la parte 3 de esta historia, solidificándola como su carta de presentación. Habiendo logrado su sueño de convertirse en escritor exitoso, George no perdió tiempo proponiendose a Bri Anna, quien aceptó. Se casaron, y unos años despues, tuvieron a su primer hijo, Hunter, un chico de 16 ahora, y sus hermanitas gemelas: Melody y Harmony, quienes tienen ahora 12. Hoy en día, vive en una casa bastante grande, en una tierra de unos cuantos acres, con una pequeña posa y un hermoso jardín con árboles y flores, y una genial casa en el árbol (sueño que George nunca pudo cumplir cuando era joven). Presentemente, se encuentra simultáneamente escribiendo dos novelas: La secuela de su último libro, “Aural: Anima Ereba”, primero en una nueva trilogía, y al mismo tiempo escribiendo el libro que su esposa había tenido en mente desde hacía bastante tiempo: “Crystal Hearts”, el cual seguía la historia del personaje que su esposa siempre había roleado, y que significó mucho para ella.
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| | | Riuji Admin
Mensajes : 5390 Fecha de inscripción : 18/09/2012 Edad : 26 Localización : La isla de la Tortuga
| Tema: Re: Side B: Story Keepers (I+D) Lun Oct 05, 2020 11:34 am | |
| Nombre: Gia Birdwhistle Edad: 19 años País de residencia: Inglaterra (Liverpool) Tipo de escritura a la que se dedica: Fantasía épica. Historia principal(es) sobre la(s) que escriben: Es la creadora del mundo de Crow, un mundo alternativo, donde las estaciones no tienen sentido, repleto de magos que obtienen sus poderes de los 7 vientos, representando a cada rama de la magia. Sigue la historia de la familia Nailet, un clan matriarcal, a través de distintas generaciones. Descripción Física: - Gia:
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Mide 1.61m y pesa al rededor de los 50 kilogramos. Descripción Psicológica: Gia es una chica agradable y simpática, aunque a pesar de ello no tiene mucha facilidad para hacer amigos, no por los demás, sino por el hecho de que le cuesta tomar afecto con otras personas. En ocasiones, sin ser ese su objetivo, puede ser un poco punzante en su forma de hablar. A pesar del tumulto de tragedias y encuentros en sus últimos años, se encuentra totalmente entera. Su única amiga real es Victoire, una chica francesa con la que compartía habitación durante sus años de estudiante. No hay algo que adore más en el mundo que escribir. Tiene la filosofía de que escribir a mano sirve para llenar la historia con tu esencia. Historia: | |
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